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viernes, 7 de febrero de 2014

CARPETA DE APRENDIZAJE Y REFLEXIÓN FINAL

VALORACIÓN DEL DESARROLLO DEL PLE

A lo largo de la asignatura, hemos ido realizando talleres y creando material para nuestro tema del proyecto y desarrollo del PLE.

Un PLE (Entorno Personal de Aprendizaje) es un conjunto de herramientas, servicios y conexiones que utilizamos para conseguir varias metas vinculadas a la adquisición de nuevas competencias, en este caso, la competencia digital. 

Para la organización de nuestro PLE, hemos utilizado la herramienta Symbaloo, de la cual hablamos en la primera entrada del blog. Es una herramienta que no conocía y nunca había utilizado, pero en esta asignatura la he descubierto y he podido crear mi propio Symbaloo, y pienso que es de gran utilidad a la hora de organizar y gestionar los recursos e información que más utilices y necesites en tu día a día. 




Al principio de la asignatura, tuvimos que crear tres webmixes: el personal, el acádemico i el RSS, donde se encuentran los blogs que sigo. De momento, sigo manteniendo las mismas y no he incorporado ninguna más, ya que por ahora, no me ha hecho falta. Lo que sí que he hecho ha sido incorporar nuevos recursos y material que he ido utilizando a lo largo de la asignatura para realizar los talleres. He tenido la oportunidad de descubrir y utilizar muchos recursos y herramientas para crear y compartir materiales e información de calidad para el día de mañana como profesora. 


La webmix que más he ampliado ha sido la académica, que contiene enlaces a páginas web, recursos online, diccionarios, traductores, páginas de descarga, planas web para compartir material, etc.


Webmix académico antes
Webmix académica ahora
Webmix académico ahora

Por tanto, los elementos que contiene mi PLE se pueden clasificar según:

  • Herramientas para crear contenidos: Audacity, Prezi, Power Point, Glogster, Pixton, Educaplay, Easel.ly, Cuadernia, Jclic, Movie Maker, StoryJumper, etc.
  • Herramientas de información: Wikipedia, Wordreference, RAE, Softcatalà, etc.
  • Herramientas de interacción con los demás y para compartir información y material: Facebook, Twitter, Youtube, Gmail, Youtube, Slideshire, Google Drive, Dropbox, Podomatic, Blogger, etc.
  • Páginas de la UIB: página principal, el moodle i twubs.

También tengo una webmix dedicada al seguimiento de blogs de personas dedicadas al mundo de la educación y de las TIC, como por ejemplo: Jordi Adell, Eduard Punset, Ordenadores en el aula de Manuel Area y Educación 2.0. Además, en mi blog tengo una lista con algunos de los blogs de mis compañeros. Con esto, podré estar en contacto con el trabajo que realizan profesionales de la docencia y mis compañeros, lo cual me servirá para formarme mejor como futura profesora y renovarme e ir ampliando mis conocimientos, ya que eso me servirá para impartir buenas clases a mis futuros alumnos y lograr que adquieran un buen aprendizaje.


Un profesor nunca ha de conformarse, siempre ha de ir a por más, ya que cada día el mundo se renueva y tú has de caminar con él, para dar a tus alumnos lo mejor y lo más actual.


VALORACIÓN DE LA CREACIÓN DE UNA RED PERSONAL DE APRENDIZAJE

Creo que he creado una buena red personal de aprendizaje. He podido aportar mis creaciones propias de los talleres realizados a lo largo de la asignatura, y que pueden ser útiles para los demás. También he podido descubrir una infinidad de recursos que desconocía y que me pueden ser muy prácticos para utilizar el día de mañana como profesora.

Además, el hecho de seguir a profesionales de la docencia y los trabajos que han ido realizando el resto de mis compañeros me ayuda a ampliar mis conocimientos, a poder utilizar material diferente y variado, y a poder mejorar día a día. He seguido algunos de los blogs de mis compañeros para ver el material que habían hecho y también he hecho algún comentario y evaluado el vídeo de uno de ellos; a través de Twitter y Twubs ha sido fácil estar al corriente de lo que hacían y publicaban los demás en sus respectivos blogs.

Seguramente mi entorno personal de aprendizaje irá creciendo y cambiando según mis intereses e inquietudes. Por ahora solo lo he utilizado para esta asignatura, pero sin duda el día de mañana lo iré ampliando y usando para las diferentes áreas que conforman el currículum, y así poder tener una infinidad de contenidos y recursos de forma organizada, para poder utilizar en cualquier momento y lugar.


SEMINARIOS REALIZADOS

Esta asignatura está estructurada en cinco talleres, donde en cada uno hemos realizado una actividad diferente. Gracias a esta asignatura y la realización de los 5 seminarios, he tenido la posibilidad de conocer infinidad de recursos y herramientas educativas muy útiles, y el gran abanico de posibilidades y riquezas que ofrecen cada uno de ellos, lo cual ha enriquecido notablemente mi competencia digital, la cual era bastante básica y escasa.

Las actividades las he realizado individualmente, y giran en torno a la misma temática, el proyecto Kuentapelis/Kuentalibros.


Kuentapelis/Kuentalibros es un espacio dirigido a recomendar lecturas y trabajar la comprensión a través de la red (narrativa, poesía, teatro, recetas de cocina, películas, cómics, revistas, etc.) Es una manera de acercar a los niños al mundo de la lectura, la comprensión y el lenguaje audiovisual de una manera divertida y motivadora para ellos. 


Ahora os explicaré lo que hice en cada taller y lo que me ha aportado cada uno de ellos:

1. Creación de actividades interactivas:


Con este taller descubrí una infinidad de recursos y herramientas para crear diferentes tipos de actividades interactivas. No conocía ninguna, y ahora conozco unas pocas de muchísimas que hay, como por ejemplo: Educaplay, Ardora, Cuadernia i Jclic. Ahora no sólo podré utilizar actividades hechas por otras personas, sino que puedo crearlas yo misma, en cualquier momento y sobre el tema que esté tratando en ese momento con mis alumnos. Existen muchas tipologías de actividades y tú puedes escoger aquella que creas más conveniente según tus necesidades.


La herramienta que más he utilizado ha sido Educaplay, ya que me pareció que era la más fácil de manejar y la más completa; y no solo la he utilizado para los talleres de esta asignatura, sino que la he utilizado para trabajos de otras asignaturas, ya que me parece una manera dinámica y motivadora de repasar y reforzar los contenidos que se vayan trabajando a lo largo del curso con nuestros alumnos.

En el taller cree varias actividades para trabajar el contenido de la película "UP".



2. Podcast audio: 


Cree un audio sobre una receta de cocina de “Galletas Navidad” para realizar en el aula con los niños, mediante la herramienta Audacity. Era la primera vez que la utilizaba, y aunque al principio tuve que explorar y tocar varios botones para descubrir para que servía cada uno y las posibilidades que ofrecía, con la ayuda del tutorial y un poco de paciencia la acabé manejando fácilmente. Me parece una herramienta muy útil, ya que ofrece muchas posibilidades para crear un buen audio de calidad, te permite manejar varias pistas y exportar el resultado final en mp3; de hecho, he utilizado esta herramienta para los audios de los talleres posteriores.

Aquí podéis volver a escuchar el podcast:



3. Presentación multimedia interactiva:


Este taller consistía en crear una presentación multimedia interactiva; en mi caso un cuento "Hermano Oso", mediante la herramienta Power Point. Me llevó bastantes horas de trabajo, pero acabé muy satisfecha con el resultado final, y me divertí mucho creando los fondos, los audios, etc.

Quede muy sorprendida con la infinidad de posibilidades que ofrece Power Point para crear una presentación multimedia interactiva de calidad, puesto que a pesar de que ya lo había utilizado para crear la mayoría de nuestras presentaciones para las exposiciones de trabajos de otras asignaturas, no me había puesto a indagar y explorar sobre la cantidad de cosas que se pueden hacer y aprovechar de este recurso.

No tuve problemas técnicos a la hora de realizar la presentación, el único inconveniente que puedo resaltar fue a la hora de publicarlo de manera que no perdiera toda la interactividad que tenía.

Al final utilicé los visualizadores Authorscreen y Google Drive, que aunque no se puede visualizar el resultado final completo, fueron los que más me guardaron la interactividad y elementos que contenía la presentación.




4. Video:


Fue el taller, junto con el de presentaciones multimedia interactivas, más divertido. Ya había hecho vídeos anteriormente con Movie Maker, y por tanto ya estaba acostumbrada a manejar este tipo de material, así que no me resultó complicado.

Como ya he dicho, no me resultó complicado, pero si me llevó mucho trabajo, ya que realicé un cortometraje de la historia de “Hércules” con muchas fotografías, texto, banda sonora, narraciones, texto, fragmentos de la película, etc.

Estuve bastantes días para hacerlo, pero quedé muy pero que muy satisfecha con el resultado, y pienso que es un material muy útil para utilizar con los niños en Educación Primaria, porque siempre es más divertido y retienes mejor la información si la ves y la escuchas de una manera más dinámica y real, que si solamente lees y utilizas la metodología tradicional de la pizarra y el papel.




5. Redes sociales educativas. Edmodo: 


Este taller consistía en conocer esta red y utilizarla creando un grupo de clase ficticio, donde nosotros éramos los profesores y teníamos alumnos imaginarios. A través de este grupo, tuvimos que crear varias actividades, alertas recordatorias y un pequeño cuestionario online, para compartirlo con la clase y que nuestros “alumnos” lo pudieran realizar.

No conocía esta red social, y de hecho yo pensaba que por red social únicamente existían Facebook, Twitter, Badoo, etc. pero con la realización de este taller y el debate que realizamos a través de Edubate me he dado cuenta de que existen esta y muchísimas más, cada una para una utilidad diferente y con unas características concretas. Me ha gustado saber de la existencia de este tipo de redes, ya que les veo mucha utilidad en una escuela.



HABILIDADES Y ESTRATEGIAS

He aprendido a gestionar la información y recursos que he ido descubriendo a lo largo del curso de una manera bastante organizada a través de la herramienta Symbaloo. También sé de la existencia de Pearltrees, aunque no lo haya utilizado. Tengo todo lo que voy utilizando en mi día a día como estudiante y futura docente en un mismo espacio, por temáticas y colores, y en varias webmixes. Por tanto, he comenzado a construir mi entorno personal de aprendizaje, el cual irá aumentando cada días más, hasta convertirse en una biblioteca virtual donde tendré ordenados y almacenados una cantidad de recursos, material e información útil que me puede servir a lo largo de mi vida, y sobre todo, en mi largo camino como futura profesora.


La competencia digital es muy importante en la actualidad, ya que forma parte de nuestra sociedad y nuestro día a día, y es nuestra labor como futuros docentes re-inventarnos y estar atentos a los nuevos cambios que van surgiendo para estar bien preparados el día de mañana dentro de este ámbito, y ser unos profesores competentes y profesionales. Todos los contenidos vistos en la asignatura son de total importancia, y muy a tener en cuenta a la hora de estar en contacto con niños de Educación Primaria y ofrecerles un proceso de enseñanza-aprendizaje significativo, de calidad y que se adapte a sus características y posibilidades.

El hecho de poder compartir las entradas con los compañeros de clase ha sido muy útil, ya que así puedes ver el material que han creado tus compañeros y coger ideas que nos puedan servir para enriquecer nuestros conocimientos y trabajar con nuestros alumnos en el aula. Así también es una manera de conocer diferentes enfoques y puntos de vista sobre una misma cosa, lo cual provoca que: cogiendo un poquito de aquí, un poquito de allá, cambiando esto por aquello, cogiendo está idea complementándola con otra, etc. salga un resultado final muy bueno, completo y de gran calidad educativa.



ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS DE LA ASIGNATURA

La asignatura Mitjans i Recursos Tecnològics en el Procés d’E-A en l’Educació Primària está estructurada en dos partes: la parte teórica y la parte práctica.


Parte teórica: está formada por una hora y media a la semana donde desarrollábamos y se explicaban los 5 temas que conforman la asignatura. Los temas están estructurados mediante mapas conceptuales, los cuales han ayudado mucho a la hora de estructurar y organizar la información. Los temas que tratábamos eran los que luego hemos llevado a la práctica en los seminarios. Por lo tanto, se puede decir que hemos aprendido haciendo.

Además, la teoría se complementaba con actividades de búsqueda de información, lecturas o visualización de vídeos relacionados con los temas que se habían explicado ya; lo cual ha hecho que retengamos y consolidemos mejor la información.

Parte práctica: está formada por tres horas semanales en pequeño grupo, en las cuales hemos realizado diferentes talleres poniendo en práctica aquello explicado en la clases magistrales teóricas. Hemos sacado partido a estas tres horas semanales, ya que te ofrecía la posibilidad de empezar las actividades que hemos ido realizando a lo largo del curso en clase, provocando así, dedicar en casa más tiempo a otras asignaturas. 

También hacía posible, que si te surgía alguna duda o problema técnico durante el taller, podías pedir ayuda a la profesora en ese mismo momento. Además, nos ayudábamos entre todos y podíamos saber las opiniones constructivas que tenían los demás compañeros sobre la idea que teníamos pensada realizar, para así mejorarla y poderla llevar a cabo aún mejor. 

El margen de tiempo ha sido adecuado, ya que en las actividades más complicadas y que llevaban más trabajo, hemos tenido más tiempo para poder entregarlas. Aun así, el hecho de pensar la idea que quieres realizar, elegir la herramienta más adecuada, crear el material, publicar y escribir la entrada, etc. conlleva muchas horas de trabajo, y esto junto con las demás asignaturas y cantidad de trabajos que hemos tenido que realizar durante el semestre, provoca que tengas que organizarte muy bien y sacar tiempo de dónde sea o no llegas. 


REFLEXIÓN FINAL

Como reflexión final, quiero decir que me ha gustado realizar esta asignatura, y sobre todo, me ha parecido de gran utilidad. Hasta ahora, la mayoría de las asignaturas que hemos tenido nos han ofrecido muchos contenidos pero pocos recursos útiles para poner en práctica el día de mañana como futuros docentes, cosa que este semestre con asignaturas como esta, hemos conseguido ese objetivo. He mejorado bastante mi competencia digital y ampliando mis conocimientos sobre las nuevas tecnologías, ya que sabía cosas muy básicas y desconocía herramientas útiles para crear material y actividades interactivas para niños. 

Hoy por hoy, puedo decir que conozco muchas y yo misma me he sorprendido de haberlas podido manejar con tanta soltura; pero aún me quedan muchas cosas por aprender e ir mejorando día a día. Creo que un buen docente tiene que renovar sus conocimientos y adquirir una buena competencia constantemente, no solo de las TIC sino sobre todas las temáticas y demás asignaturas. 

Con esta asignatura hemos tenido la posibilidad de poner en práctica todo aquello aprendido y explicado en las clases magistrales teóricas, lo cual hace que hayamos consolidado mejor los contenidos y habilidades que nos habíamos planteado como expectativas al inicio del curso. Sin duda, hemos llevado a cabo un aprendizaje significativo, ya que se aprende mejor haciendo las cosas tú mismo, que únicamente teniendo noción de ellas. 

Así pues, pienso que todo lo que he aprendido durante este semestre me será de gran utilidad y que, sin lugar a dudas, lo seguiré empleando e iré mejorando cada día.

viernes, 13 de diciembre de 2013

TALLER III: CREACIÓN DE MATERIALES AUDITIVOS: PODCAST AUDIO

INTRODUCCIÓN

Hola a todos!

Os presento el nuevo taller que hemos realizado en clase, que consiste en la creación de un montaje de audio relacionado con el tema del proyecto, al igual que los talleres anteriores. El audio digital que hemos creado debía contener un texto recitado y música de fondo con diferentes niveles de intensidad; aunque también teníamos la opción de introducir varios efectos sonoros para acompañar el mensaje del discurso. 

El taller de audio, es una buena actividad para llevar a cabo en Primaria, ya que posibilita aplicaciones educativas como: transmitir contenidos educativos, promover experiencias educativas sonoras y evocar emociones. 

Antes de explicar el audio que he creado, basado en mi proyecto Kuentapelis/Kuentalibros, os explicaré algunos conceptos básicos sobre el audio digital.


1. ¿QUÉ ES UN AUDIO DIGITAL?

El audio digital es la representación de señales sonoras mediante un conjunto de datos binarios. 



Un sistema completo de audio digital comienza habitualmente con un transceptor (micrófono) que convierte la onda de presión que representa el sonido a una señal eléctrica analógica. Esta señal analógica atraviesa un sistema de procesado analógico de señal llamado ecualización, que tiene como objetivo contrarrestar la particular respuesta del transceptor utilizado, de forma que la señal analógica se asemeje mucho más a la señal de audio originario.

Tras el procesado analógico, la señal se muestrea, se cuantifica y se codifica.

Un audio digital se basa en 5 principios básicos, que son: 
  • Reiteración 
  • Concreción 
  • Simplicidad del lenguaje 
  • De lo concreto a lo abstracto 
  • Dirigido a un público determinado


2. ELEMENTOS DE UN AUDIO

Un audio digital está formado por:

La voz es el instrumento con el cual los seres humanos nos comunicamos habitualmente. La voz permite dar nombre al sonido que se produce con la vibración de las cuerdas vocales mediante el aire que es expulsado por los pulmones y que sale por la laringe. El aparato fonador del ser humano es el que permite la generación de la voz.

Las características de la voz, que hacen que cada persona tengamos una distinta son:
  • Tono 
  • Intensidad 
  • Timbre

Los efectos sonoros son aquellos sonidos, naturales o artificiales, que sustituyen objetiva o subjetivamente la realidad, desencadenando en el oyente la percepción de una imagen auditiva, es decir, del referente al cual restituye.








La música es el arte de organizar sensible y lógicamente una combinación coherente de sonidos y silencios utilizando los principios fundamentales de la melodía, la armonía y el ritmo. 


La música es un producto cultural que busca suscitar una experiencia estética en el oyente, expresar sentimientos, circunstancias, pensamientos o ideas. 

Dentro de un audio digital, que es el tema que estamos tratando, la música tiene que ser entendida como parte integradora del mensaje.




El silencio es la ausencia total de sensación auditiva. Pero el silencio es igual de importante que el sonido, ya que nos ayuda en pausas reflexivas que sirven muchas veces para tener más claridad y valorar el contenido del mensaje.








3. FORMATO

Los audios digitales se pueden guardar en diferentes formatos. Existen muchos tipos de formatos de audio con unas características y extensión específica del archivo que lo contiene. 

El que yo he utilizado, y creo que es más conocido y utilizado, es el formato mp3.

El formato mp3 es un formato comprimido que reduce considerablemente el tamaño de los archivos de sonido. La calidad de sonido es excelente, si se graba y comprime correctamente. La tecnología mp3 permite reproducir el archivo en flujo de modo que el oyente no tenga que esperar a que se descargue todo el archivo para escucharlo. 

Para reproducir archivos mp3 es necesario descargar e instalar una aplicación auxiliar o un plug-in como Quicktime, Windows Media Player o RealPlayer.


AUDIO

1. CREACIÓN Y EDICIÓN DEL AUDIO

Nuestra tarea en este taller, ha sido crear un audio digital para nuestro proyecto. En mi caso, como ya he mencionado al principio y en las entradas anteriores, estoy trabajando sobre el proyecto Kuentapelis/Kuentalibros. En este caso, he optado por crear una receta de cocina, ya que es una manera divertida de aproximarse a la lectura y escritura a través de un texto de uso social. Además, he elegido una receta propia de la Navidad, aprovechando que se acercan estas fiestas tan señaladas y especiales para los niños.

La receta la he escogido de esta página web: http://www.guiainfantil.com/

Aquí os dejo la receta en formato texto:



La música de fondo que elegí para acompañar el discurso, fue una música instrumental de Navidad que me descargué a través del recurso online Convertidor Youtube a mp3.

Una vez elegí la receta y la música que iba a utilizar, seleccioné el programa de creación y edición de audio digital Audacity.

Audacity es una aplicación informática multiplataforma libre, que se puede usar para grabación y edición de audio, distribuido bajo la licencia GPL. 

Es el editor de audio más difundido en los sistemas GNU/Linux, y está disponible en varios idiomas. 


Características:
  • Grabación de audio en vivo.
  • Graba el sonido que se esté escuchando en el equipo si utiliza Windows Vista o superior.
  • Convierte cintas y grabaciones a sonido digital o CD.
  • Edita archivos WAV, AIFF, FLAC, MP2, MP3 y Ogg Vorbis.
  • Tiene una gran cantidad de funciones, como por ejemplo: cortar, copiar, unir, mezclar sonidos, cambiar la velocidad o el tono de una grabación, etc.
  • Posibilidad de agregar efectos al sonido.
  • Edición de pistas múltiples.

Audacity proporciona varios tutoriales o manuales sobre su uso. Aquí os dejo el enlace de uno de sus tutoriales: Tutorial Audacity.

Las plataformas compatibles con Audacity son:
  • Windows
  • GNU/Linux
  • Mac OS 9 y OS X

En cuánto a la realización del audio:
  1. Grabé la voz, es decir, el discurso del texto, haciendo las pausas y entonación pertinentes.
  2. Añadí la música en otra pista.
  3. Subí el volumen de la voz y bajé el de la música.
  4. Hice los recortes y encuadramientos necesarios para que quedará todo cuadrado.
  5. Ajusté el sonido de la entrada al principio y el final, para que quedará todo más fino y se notara más donde comenzaba y terminaba el discurso del texto.



2. PUBLICACIÓN DEL AUDIO

Después de tener la composición y el audio creado, lo guardé y lo exporté en formato mp3. 

Para publicar el audio digital en el blog, cree un podcast.

Un podcast es un archivo de audio o vídeo gratuito que puedes descargar y oír en tu ordenador o en un reproductor MP3. Los archivos se distribuyen mediante un archivo RSS, por lo que permite subscribirse y utilizar un programa para descargarlo y escucharlo cuando el usuario quiera. 


Los podcasts tienen que cumplir 3 requisitos: 
  • Audio y vídeo 
  • La posibilidad de descargar ese contenido. 
  • La posibilidad de suscribirse a ese contenido y automatizar su descarga. 

Así pues, la herramienta que he elegido para publicar mi grabación de audio ha sido PodOmatic.


Podomatic es un sitio web especializado en la creación de herramientas y servicios que permiten a los usuarios encontrar fácilmente, crear, distribuir, promocionar y escuchar tanto podcasts de vídeo, como de audio. Está en inglés, aunque es fácil e intuitivo a la hora de manejarlo. 

Es totalmente gratuito, únicamente tienes que registrarte con tu e-mail o puedes conectarte a través de tu cuenta en Facebook.




Aquí os dejo el resultado del audio que he creado:



ACTIVIDADES

Para trabajar la comprensión y contenido del audio, así como también las formas y tiempos verbales, a partir de los verbos que aparecen en la receta, he creado algunas actividades con Educaplay, a modo de comprobar y consolidar si se ha entendido el significado de la receta y sus conceptos principales.

1. SOPA DE LETRAS


 2. ADIVINANZAS





 3. COMPLETAR FRASES



Después de dichas actividades y de haber trabajado muy bien el texto en clase, tal y como explico en la guía didáctica, se llevaría a cabo la puesta en práctica de la receta en el comedor del colegio trabajando en equipo y pasando un momento divertido toda la clase. 

Como deberes en casa, y para finalizar la actividad y comprobar si han entendido y consolidado todo lo explicado y trabajado en clase, los alumnos tendrían que crear su propia receta y traerla escrita el próximo día a clase con dibujos que la acompañen, para posteriormente ponerla en común con el resto de los compañeros.

Aquí podéis visualizar la guía didáctica de la actividad del podcast:



También os proporciono el enlace de la guía didáctica en dropbox, por si os la queréis descargar: https://www.dropbox.com/s/61fjb8cpyxt5ots/GUIA%20DID%C3%81CTICA%20TALLER%20III.pdf.

REFLEXIÓN PERSONAL

Es la primera vez que he utilizado este tipo de material, siempre he grabado algún sonido o melodía con la grabadora del móvil o el ordenador, pero nunca había utilizado un programa como Audacity, para crear un audio de calidad y pudiendo hacer los retoques que sean necesarios para que quede como queramos y más nos guste. Por ello, después de haber realizado el taller y haber creado mi primer audio digital, me he dado cuenta de la gran utilidad que tiene y las posibilidades que ofrece para crear actividades y material de calidad para nuestros alumnos en Educación Primaria.

Al principio, es un poco complicado utilizar el programa, pero con un poco de intuición e interés, se aprende rápido y su utilización es sencilla. Además, existen varios tutoriales explicando las diferentes funciones y acciones que se pueden hacer con el programa Audacity. He de decir que Audacity no es el único programa que existe para crear y editar audios digitales, pero si que es el que más me ha gustado a mi.

Recomendaría a todos los docentes que utilizaran este tipo de material en el aula, ya que nos permite crear reproducciones dinámicas para nuestros alumnos a la hora de trabajar cualquier contenido de cualquier asignatura. Es una manera de que los niños presten más atención a lo que se está trabajando, aprendan a partir de un formato nuevo que no sea el tradicional libro de texto, se sientan más motivados e incluso, interioricen mejor el contenido si se trabaja y plantea la actividad de manera adecuada.

La única pega que pondría, es que creo que es un material un poco complejo para que lo manejen los alumnos, y nos llevaría mucho tiempo y dedicación a cada uno para explicar cada una de sus funciones y aprendan a manejarlo. Pero cierto es, que si se dedican una o dos sesiones para explicar y aprender a utilizar únicamente este programa, ya será más fácil y rápido llevar a cabo otras actividades con el mismo.

Como conclusión y final, puedo decir que, aunque esta práctica me ha llevado más trabajo que las anteriores, me ha gustado mucho y creo que tiene un gran abanico de posibilidades dentro del aula. Desde luego, creo que la utilizaré y pondré en práctica con mis futuros alumnos.